文/静海君
不开玩笑,加强过后的红莲斗篷非常强,如果真就这样上线的话,最起码有5个英雄绝对不能再玩。
新的红莲斗篷强在哪
(资料图片仅供参考)
新版的红莲斗篷强在哪里呢?
⑴红莲斗篷的调整
半重做后的红莲斗篷主要有两处变化:
第一处,业炎被动的效果调整,触发效果从1秒一次→持续3秒;伤害从每秒造成2%的最大生命值的法术伤害→每秒造成50~120+3%额外生命值的法术伤害。
第二处,新增重伤被动,在灼烧效果期间,对方英雄的生命回复和吸血效果会降低35%(和制裁之刃和梦魇之牙的效果一致)。
为什么有了这两处调整后,红莲斗篷就变得非常强了呢?
⑵关于业炎被动的调整
业炎被动的调整分为触发条件和实际伤害,我们依次来看。
先说触发条件,在看到红莲斗篷的业炎效果改为每3秒触发一次后,很多小伙伴说这里是被削弱了,但从我的角度来看,我认为这是加强,为什么这么说呢?
之前要想触发业炎效果就必须时刻靠近目标,毕竟灼烧只有在技能范围内才能触发(1秒一次),于是问题就来了,一个范围只有300码的技能肯定会经常丢失伤害。
而在调整后,只要被烫一次,业炎被动就会持续3秒,在这3秒内不但会持续造成伤害,还可以降低目标35%的吸血和回复效果,对比之下,大家还觉着1秒变3秒是削弱吗?
再说伤害变化,原先是造成2%最大生命值的法术伤害,调整后是50~120+3%额外生命值的法术伤害,以此为前提条件,让我们来看下伤害的变化。
当铠在6分钟出到红莲斗篷的时候,生命值是7334,额外生命值是1962,英雄等级是8级,带入到上面的条件,我们得出:
调整前,红莲斗篷单次的伤害=7334×2%=146.68。
调整后,红莲斗篷单次的伤害=1962×3%+85=143.86。
对比调整前后的伤害,竟然只差了2.82,考虑到一个需要一直贴身烫,一个只需要烫一下就能持续3秒,我相信肯定是调整后的实际伤害更高一些。
在铠15级,且6神装后,他的生命值是12475,额外生命值是5402,同样带入条件,我们得出:
调整前,15级铠+红莲斗篷单次的伤害=12475×2%=249.5。
调整后,15级铠+红莲斗篷单次的伤害=5402×3%+120=282.06。
在装备成型后,新版红莲斗篷单次的伤害还比老版更高,结合触发条件,谁强谁弱就更加明显了。
新的红莲斗篷会带来哪些影响
在简单了解完新版红莲斗篷厉害在哪里后,让我们来聊聊它会给王者峡谷带来哪些影响。
⑴让肉打野更强
虽说不会太明显,但是在红莲斗篷也有了持续伤害后,它和巨人之握的组合应该会更加稳固,坦克打野后续的打野速度必定会得到提升(最直观的就是打到最后还剩一点血时可以直接走掉,虽然可能会稍微损失一点点收益)。
不要小看这个加强,新赛季的地图变大了不少,刷野速度的快慢是会直接影响到胜负的天秤的。
⑵部分英雄直接退群
如果红莲斗篷真的这么上线,有很多英雄的强度会因此一落千丈,几乎可以直接删除了:
坦克英雄;程咬金、猪八戒、项羽(专精装)、白起、杨戬。
中路:貂蝉、扁鹊、杨玉环。
辅助:蔡文姬、桑启。
打野:孙悟空、李白、曹操、橘右京。
我上面列的都是比较依赖技能回血或者装备吸血的英雄,红莲斗篷的加强对他们的冲击最大。如果你非要问我对哪几个英雄的影响最大的话,那肯定是程咬金、杨戬、蔡文姬、桑启、曹操这5名英雄了。
综上,我个人感觉红莲斗篷的这次加强不大可能同步到正式服,因为它的牵涉面真的太广了。
以上就是本次的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见o(╯□╰)o。
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